#KlubStartup

Rabu, 14 Maret 2012

Intisari Animasi dengan 'Teknik Image'

 Intisari Animasi dengan 'Teknik Image'


Game dan animasi merupakan dua hal yang saling berkaitan satu sama lain. Jika ingin mempelajari pembuatan game, diharuskan menguasai teknik dan metode animasi. Begitu pula sebaliknya, jika ingin mendalami penggunaan animasi, maka haruslah memahami pembuatan game.

Oleh karena itu, pada mata kuliah "Pengantar Teknologi Game" ini ikut disertakan materi tentang teknik pembuatan animasi. Teknik animasi terbagi dalam 8 teknik sebagai berikut:
  1. Animasi Dengan Teknik Image
  2. Animasi Dengan Teknik Xoring
  3. Animasi Dengan Teknik Make
  4. Animasi Dengan Teknik Object Sprite
  5. Animasi Dengan Teknik Object Frame
  6. Animasi Dengan Teknik Frame
  7. Animasi Dengan Teknik BitBit
  8. Animasi Dengan Teknik Real-Time

Animasi dengan Teknik Image
Dari 8 teknik tersebut, teknik image merupakan teknik paling dasar dalam pembuatan animasi dimana beberapa buah gambar (image) dalam satu model dengan penempatan posisi yang berbeda digabungankan menjadi satu. Dengan teknik ini, gambar kelihatan bergerak yang pada dasarnya merupakan kumpulan dari beberapa gambar yang disusun secara berurutan dan dijalankan dalam waktu yang relatif singkat. Satuan yang biasa digunakan untuk perhitungan ini adalah Frame per Second (FPS), dimana semakin tinggi FPS maka semakin banyak gambar yang digunakan dalam waktu 1 detik.

 Contoh penggunakan Teknik Image:
6 buah image dijadikan sebuah animasi dalam format .gif




Selasa, 13 Maret 2012

Intisari Genre 'Fighting Game'

 Intisari Genre 'Fighting Game'

Fighting Game adalah salah satu genre video game dimana seorang player mengontrol seorang karakter di layar permainan dan melakukan pertarungan jarang dekat (close combat) dengan seorang lawan. Karakter-karakter yang dimainkan biasanya mempunyai kekuatan yang seimbang dan pertarungan dilakukan melalui pertarungan beberapa ronde dalam sebuah arena yang beragam. Player juga harus menguasai teknik-teknik dasar seperti menyerang, bertahan, serangan balik, serta melakukan beberapa teknik dasar tersebut dalam satu rentetan yang biasa dikenal dengan sebutan 'combo'. Sejak awal tahun 90-an, hampir semua Fighting Game menyediakan 'Special Attack' yang memungkinkan player untuk menggunakan teknik khusus yang berbeda dari teknik dasar melalui kombinasi tombol tertentu.



Di tahun 1991, genre Fighting Game mulai booming dan semakin populer sejak kemunculan Street Fighter II yang dikembangkan oleh 'Capcom'. Genre Fighting Game pun menjadi genre paling digemari karena unsur kompetitifnya di pertengahan tahun 90-an, khususnya pada bidang 'arcade'. Selama periode booming Fighting Game ini, muncul game-game serupa mengikuti jejak Street Fighter II, seperti Mortal Combat, Virtua Fighter, dan Tekken.


Di akhir tahun 90-an, genre Fighting Game khususnya dalam bidang arcade semakin berkurang playernya seiring dengan perkembangan home console video game. Dan di era Milenium baru ini, genre ini masih tetap populer, meskipun dalam proporsi yang lebih kecil daripada sebelumnya. Hal ini dikarenakan semakin populernya genre lain seperti RPG, Strategy, FPS, Action, dan Internet Multiplayer Gaming.


Disarikan dari:
http://en.wikipedia.org/wiki/Fighting_game